Programmering

Mine to cent på aspektorientert programmering

AOP (aspektorientert programmering) er en programmeringsstil som kan vedtas for å definere bestemte policyer som igjen brukes til å definere og håndtere de tverrgående bekymringene i en applikasjon. I hovedsak er det et programmeringsparadigme som gjør at applikasjonen din kan tilpasses endringer.

Så når du benytter deg av AOP i applikasjonene dine, kan du øke modulærheten til applikasjonen din ved å skille bekymringer. Du kan bruke AOP for å redusere kodeforstyrrelser ved å forbedre lesbarheten og vedlikeholdet av koden din.

Det skal bemerkes at AOP bare er et nytt programmeringsparadigme - det erstatter ikke OOP på noen måte. Snarere utfyller det OOP ved å gi deg en annen måte å oppnå modularitet og også redusere koderull.

I AOP kan et aspekt defineres som modulering av en bekymring. Derfor er denne stilen for programmering kalt aspektorientert programmering. I OOP kan du dra nytte av klasser for å oppnå modularitet. Tvert imot, du kan oppnå modularitet i AOP gjennom aspekter.

Essensen av AOP er å kapsle inn funksjoner som er vanlige, samtidig som applikasjonen din kan utnytte funksjonalitetene etter behov. Slike vanlige funksjoner eller tverrgående bekymringer inkluderer sikkerhetsadministrasjon, logging, varsler, transaksjonsadministrasjon, unntaksadministrasjon, etc. Noen av de populære AOP-rammene inkluderer: PostSharp, Spring framework, Castle Windsor, Microsoft Unity framework, Policy Injection Block, etc.

Bli kjent med AOP-terminologiene

Når du jobber med AOP, bør du være kjent med noen av nøkkelbegrepene i den. Disse inkluderer følgende:

  • Aspekt: ​​En tverrgående bekymring eller en gjenbrukbar modul. Du kan ha en eller flere aspekter i en applikasjon.
  • Innledning: En funksjon som brukes til å erklære flere metoder og attributter for en bestemt type.
  • Join Point: Et punkt der du kan koble et aspekt inn.
  • Råd: Handlingen som utføres på et bestemt sammenføyningspunkt. Den brukes også til å definere handlingen som skal utføres før eller etter en metodeutførelse.
  • Veving: Gir deg løsning på den sammenfiltrede koden. Det lar deg koble forskjellige aspekter med andre objekter i applikasjonen. Merk at avhengig av når veving skjer, kan du ha kompileringstid, lastetid eller kjøretid veving.
  • Målobjekt: Et målobjekt kan defineres som et som anbefales av en eller flere aspekter i applikasjonen din.
  • Pointcut: Spesifiserer vevingsreglene, dvs. den brukes til å definere sammenføyningspunktet der et bestemt råd kan brukes i applikasjonen din.

Hvorfor skal jeg bruke AOP uansett?

OOP fremmer allerede gjenbrukbarhet og fleksibilitet i koden. Så hvorfor trenger du AOP? AOP er et programmeringsparadigme som også har alle fordelene med OOP. I tillegg til dette kan du fremme løs kobling og gjøre det mulig for applikasjonen din å bruke pluggbare aspekter når det er behov for endringer i programmets kode. Når du bruker AOP, kan du fokusere på forretningslogikken til applikasjonen din, samtidig som du fletter aspektene til forretningslogikken. En av de største fordelene med å bruke AOP er at du bare trenger å skrive aspektene dine en gang, og så kan du bruke den igjen hvor som helst i søknaden din. Så AOP er en fin måte å redusere kompleksiteten i kildekoden til applikasjonen din og gjøre koden ren. Fordelene med AOP inkluderer:

  • Redusert koderull
  • Redusert kodedundans
  • Enklere vedlikehold av koden
  • Raskere utvikling
  • Forbedret kodelesbarhet

Hvordan oppnår jeg AOP i søknaden min?

For å implementere AOP i applikasjonene dine, er det første du trenger å gjøre å isolere aspektene i applikasjonen din fra forretningslogikken. Det viktigste du bør huske på når du utformer aspektene, er at de skal være uavhengige og ikke ha noen avhengighet av applikasjonen. Du skal kunne teste aspektene uavhengig av hverandre også. Deretter bør du bruke disse aspektene på applikasjonens kildekode ved å veve dem der det er behov for det av applikasjonen. En av måtene du kan implementere AOP i applikasjonene dine er gjennom bruk av attributter.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found