Programmering

Er Evolve OS den mest brukervennlige Linux-distribusjonen?

Utvikle operativsystem og brukervennlighet

Evolve OS er ikke akkurat i samme liga som Ubuntu eller Linux Mint når det gjelder å være kjent av Linux-brukere. Men det kan være i ferd med å endres med utgivelsen av den første Evolve OS beta. En forfatter på TechRepublic vurderer å bytte til Evolve OS og slippe Ubuntu.

Jack Wallen ved TechRepublic rapporterer:

I 2014 dukket det opp en ny distribusjon fra ingenting, en som kuttet rett til kjernen i saken og lovet å levere en Linux-distribusjon som ingen andre. Den distribusjonen er Evolve OS. I lengst tid var distribusjonen i en tilstand av limbo, og det beste du kunne gjøre var å laste ned en alfa og håpet den ville kjøre. Jeg prøvde flere ganger og valgte til slutt å bare installere Budgie-skrivebordet på en Ubuntu-distribusjon. Forsøket ga meg en ide om hvordan Evolve OS ville se ut, men ikke mye mer.

Hvis du er en fan av Chromebook, men lengter etter å kunne legge til et ekstra lag med brukervennlighet og kraft på toppen, er Evolve OS noe for deg. Hvis du leter etter innbydelsen av eleganse på et skrivebord, er Evolve OS noe for deg. Hvis du leter etter den eneste laveste inngangsbarrieren for Linux, er Evolve OS noe for deg.

Mer på TechRepublic

Evolve OS-siden har mer informasjon:

Evolve OS er en Linux-distribusjon bygget fra bunnen av, ved hjelp av en forked versjon av PiSi-pakkebehandleren (vedlikeholdt som "eopkg" i Evolve OS). Den er tilgjengelig som en installerbar LiveCD, og ​​er bare tilgjengelig for x86_64 datamaskiner (64-bit). EFI-støtte er på veikartet, men installatøren har ennå ikke blitt portert.

Vi bruker Budgie Desktop som standard, som igjen er tett integrert med GNOME-stakken for å redusere teknisk gjeld og unødvendig overhead.

Mer på Evolve OS

Du kan laste ned Evolve OS beta via disse linkene:

Irland (Ikey’s Mirror)

Nederland (Alejandro’s Mirror)

Italia (speil fra TuxPT)

USA (RaynoVox speil)

Torrent (Linuxtracker)

Game Developer's Conference og neste versjon av OpenGL

OpenGL API kan ha en etterfølger som venter i vingene, ifølge PC World. Nyheter kan komme fra et panel på Game Developer's Conference 5. mars.

Hayden Dingman rapporterer for PC World:

Håpet her er ikke bare for bedre ytelse ut av denne nye API-en, men også mer kompatibilitet med DirectX. Det ville gjøre det lettere for utviklere å portere spillene sine fra Windows til Linux og Mac-maskiner, noe som potensielt øker levedyktigheten til konkurrerende spillplattformer - du vet, som Valves fantastiske og foreløpig ikke utgitte dampmaskiner. Overraskelse! Valve er direkte involvert i GDC-panelet der alt dette vil bli kunngjort: "glNext: The Future of High Performance Graphics (Presented by Valve)." Ansatte fra EA, Unity og Epic vil også være tilgjengelig for avsløringen.

Det er alt vi vet akkurat nå. Det er ikke noe ord når glNext vil være tilgjengelig, hvilken maskinvare den vil være kompatibel med, eller om det vil redusere CPU-flaskehalser slik både DirectX 12 og Mantle gjør.

Mer på PC World

Her er en beskrivelse av panelet og en lenke til arrangementet på GDC-siden:

Bli med på avdukingen av Khronos 'glNext-initiativ, den kommende plattformgrafikk-API-en designet for moderne programmeringsteknikker og prosessorer. glNext vil være det unike valget for utviklere som krever topp ytelse i applikasjonene sine. Vi vil presentere en teknisk oversikt over API, avanserte teknikker og live demoer av virkelige applikasjoner som kjører på glNext-drivere og maskinvare.

Mer på Game Developer Conference

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found